Det verkar som att de flesta hackare aldrig har spelat ett spel utan att åtminstone undra hur man fuskar i det. Det är inte så att vi är oärliga människor, åtminstone inte vanligtvis. Det är mer att de flesta spel har en mindre utmaning för oss än att ta reda på hur man reverserar spelmekaniken. Vi menar inte att fuska; Det bara händer.
Eller åtminstone är det ett berättigat sätt att se på smarttelefonspel som fusk Denna pussellösare för automatisk ordsökning. Spelet är Wordblitzsom i grunden är en tillämpning av en klassiker tveka Tillsammans med ytterligare funktioner för att frigöra mer dopamin och fortsätta spela. Ingen som faller för detta trick, [ghettobastler] Skummade en snabb XY-baksida ur MDF med hjälp av en laserskärare, lade till en bomullspinne med aluminiumfolie och ett visionsystem baserat på en enkel webbkamera. Sängen på grinden har en kapacitiv platta så att pennan kan driva telefonen, tillsammans med en pålitlig ArUco markörram som hjälper till att hitta telefonen.
Raspberry Pi hanterar maskinseendedelen av processen, som använder OpenCV för att uppskatta telefonens position och extrahera de aktuella spelbrickorna. Orden på spelplanen placeras av denna lösare [ghetto] skrev förr i tiden; Ett script matar sedan G-kod till länken för att slå ut svaren i rasande hastighet, eller åtminstone ännu snabbare [Peggy Hill] kan hantera Se videon nedan för ett exempelspel som är i lösningen.
Ett ord av varning om du väljer att bygga detta: [ghettobastler]Pussellösningsalgoritmen är baserad på en fransk ordbok, så du måste lära om den för andra språk. Men på vilket språk det än blir så påminner det oss lite om några av Ord lösning Vi har sett nyligen.